EP 15|設計師與 AI 的共生練習 ft. Should Wang (17LIVE 產品設計主管)

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UX有差嗎?

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Description

當 AI 開始進入設計日常,焦慮難免會出現,身在數位工作環境的大家都辛苦了。

本集邀請 17LIVE 產品設計主管 Should Wang,從主管與設計師的雙重視角,聊聊求職、團隊協作與 AI 工具實踐,陪你一起思考如何在變動中紮穩新的工作方式,迎接人與 AI 共生的時刻。

⭐️ 本集成員
・主持人|悠識 UX 研究員:研究員:潘俐璇 Lihsuan
・特別來賓|17LIVE 產品設計主管:王靖然 Should Wang

⭐️ 精彩內容 本集內容非常豐富,以下詳細 timecode 幫助你切換有興趣的片段:

(00:00) AI 工具一直更新,設計師該怎麼看待「誰要被取代」的焦慮?

(00:50) 開場:歡迎 17LIVE 產品設計主管 Should Wang

(03:10) 直播平台在做什麼?從主播、觀眾到娛樂體驗的產品結構

(05:40) 設計娛樂產品時,如何看待商業目標、付費動機與設計倫理?

(10:30) 產品公司一定會做研究嗎?用更短、更快的方式驗證概念

(14:10) 從直播功能翻新,看日本市場問卷與跨區產品決策

(19:30) 成熟產品的設計系統:不只是 Figma 元件,還要能和工程對接

(27:34) 從 IC 走向管理職:為什麼開始承接 onboarding、流程與團隊標準?

(33:24) Junior、Mid-level、Senior 設計師的差異:自主性、判斷力與溝通視野

(37:32) 主管如何幫助團隊成長?期待對齊、1 on 1 與能力評估

(44:02) 設計師往上成長後,為什麼做設計的時間反而變少?

(52:13) AI 是讓人又愛又恨的工具,也是降低建造門檻的力量

(56:33) 用 AI 整理作品集:從 Case Study 架構到 Ask Should AI

(01:06:07) AI 設計工具會取代 Figma 嗎?從手畫、文字生成到可互動原型

(01:10:49) AI 進入團隊流程:Prompt、Context 與可重複使用的 workflow

(01:15:18) 面對 AI 浪潮,初階與中階設計師可以怎麼打底?

↳ 語境勘誤:主持人提到「造輪子」時,想表達的是「創造新東西的門檻降低了」

(01:22:18) 面試官怎麼用 AI 看作品集?招募流程裡的判斷與提問

(01:28:21) 收尾:五月直播講座與後續節目預告

⭐️ 欲罷不能
・Should Wang 個人網站
https://shouldwang.com

・05/28 (四) Should 線上演講|判斷力是你的護城河:產品設計主管的 DesignOps 與人才觀察
https://edu.userxper.com/courses/ux-ai-designer-sense

・加入 2026 UX 訂閱制,參與全年焦點演講與專屬社群,儲值產品判斷力
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